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Cyberpunk 2077

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diciembre 23, 2022
Juegos más jugados a finales del 2022
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enero 3, 2023
Published by hooandee on enero 3, 2023
Categories
  • Configuraciones de Juegos
Tags
  • Configuración
  • Optimización
  • SteamOS
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Cyberpunk 2077

Antes de nada asegúrate de tener la última versión disponible del juego que debe incluir la implementación de FSR 2.1 (1.6 o superior).

La configuración de Calidad puede ser modificada más mejorando las texturas de las sombras, pero creo que no es necesario ya que calentarán innecesariamente la Deck.

¡Cualquier sugerencia o cambio es bienvenida en los comentarios!

Reviews YouTube

cyberpunk-2077-cover
Imprescindible

Cyberpunk 2077

  • Equilibrado
  • Calidad
SteamOS
40

FPS

10W

TDP

40Hz

Refresh Rate

No

Clock Speed

FSR (5)

Filtro de Escala

No

SVV - VRS

SteamOS
40

FPS

No

TDP

40Hz

Refresh Rate

No

Clock Speed

FSR (5)

Filtro de Escala

No

SVV - VRS

Proton GE 7.35 o superior
  • Equilibrado
  • Calidad
Dentro del Juego
Alto

Calidad Texturas

No

DLSS

No

Escalado Dinámico

Equilibrado

FSR 2.1

0.55

Nitidez FSR 2.1

Encendido

Sombras Contacto

Encendido

Geometría Facial

Encendido

Sombras Contacto

4

Anisotropía

Baja

Calidad textura sombras

Baja

Calidad sombras locales

Baja

Alcance Sombras Cascada

Baja

Resolución Sombras Cascada

Baja

Resolución Sombras Distantes

Baja

Resolución Niebla Volumétrica

No

Calidad Nubes Volumétricas

Intermedia

Detalles Dinámicos Máximos

Baja

Calidad Reflejos EP

Baja

Calidad Dispersión Superficial

Baja

Oclusión Ambiental

Baja

Calidad Reflejos

Intermedia

Nivel Detalle

Apagado

Trazado Rayos

Dentro del Juego
Alto

Calidad Texturas

No

DLSS

No

Escalado Dinámico

Calidad

FSR 2.1

0.55

Nitidez FSR 2.1

Encendido

Sombras Contacto

Encendido

Geometría Facial

Encendido

Sombras Contacto

4

Anisotropía

Media

Calidad textura sombras

Baja

Calidad sombras locales

Baja

Alcance Sombras Cascada

Baja

Resolución Sombras Cascada

Baja

Resolución Sombras Distantes

Baja

Resolución Niebla Volumétrica

No

Calidad Nubes Volumétricas

Intermedia

Detalles Dinámicos Máximos

Media

Calidad Reflejos EP

Baja

Calidad Dispersión Superficial

Baja

Oclusión Ambiental

Baja

Calidad Reflejos

Alto

Nivel Detalle

Apagado

Trazado Rayos

Autor: @Hooandee
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8
hooandee
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